2006年4月11日星期二

2006年4月9日 星期日

读书,写码,搞定了圆和椭圆的光栅化算法。

郁闷的是,那个使用Magic Number的浮点数到整数的快速转换函数居然莫名其妙地不管用了。花了无数时间尝试找出失败的原因,未果。

尝试将Bresenham的方法扩展到扇形的光栅化上面,发现一点都不容易。尤其是扇形的填充算法,毫无头绪。

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